tiistai 11. huhtikuuta 2017

[SWITCH] Shovel Knight: Shovel of Hope (2014/2017)


En ollut lapioritarin kiiltävissä pöksyissä ensimmäistä kertaa. Ensimmäisen läpipeluun suoritin PC:n puolella joitain vuosia sitten Shovel Knightin ollessa vielä uudehko peli, mutta ostin tämän hyvillä mielin uudestaan Switchillekin. Halusin vilpittömästi tukea pelin tehnyttä Yacht Club Gamesia ja samoin Switchiä, jonka kätevästä käsi/tv-konsolihybridi-ideasta olen tykännyt todella paljon. Shovel Knightista oli jäänyt edellisellä pelikerralla todella hyvät fiilarit, eikä uusintapeluu kuulostanut yhtään pöllömmältä idealta.

Shovel Knight on semisti haastava, mutta nykyaikaisesti pitää sisällään hyvin paljon anteeksi antavan checkpoint -systeemin ja loppumattomat elämät. Kuolemisesta voi aina syyttää itseään ja varsinkin oma perinteinen hätiköintini tiesi turhan usein reissua rotkojen pohjalle. Ainakin minulle bossit olivat tämän pelin helpointa antia ja kompastelut tapahtuivat niiden sijaan pääosin kenttien tasohyppelyissä.


Shovel Knight on malliesimerkki hyvästä kenttäsuunnittelusta, joka huomaamattomasti ohjaa pelaajaa opettelemaan pelissä tarvittavat temput ilman tutoriaaleja ja tekstilaatikoita. Onpa tämä malliesimerkki hyvästä retrohenkisestä tasohyppelypelistä muutenkin. Kaikki on viimeisen päälle ja pelaaminen on todella nautinnollista. Pelin musiikkikirjastokin ansaitsee toki omat kehunsa, sillä parhaimmat kipaleet svengaavat todella muhevasti.

Aiemmalla pelikerralla Plague Knight oli suosikkibossini ja suosikkikentäksi jäi mieleen Propel Knightin taso. Tämän pelikerran jälkeen suosikit olivat pitäneet paikkansa eikä muutoksia tullut. Propel Knightin leveli on jotenkin niin monipuolinen ja jännä, josta tykkään vaikka kaikki tuulijutut yleensä peleissä ärsyttääkin yli kaiken. Aika haastavahan se on, mutta juuri näin pitää tehdä hyvä tuuliaiheinen kenttä.



Pelin mekaniikat ovat pitkälti lainatavaraa, mutta mikäs siinä hyviä ideoita lainatessa, kun naittaa ne loistavasti toimivaan yhtenäiseen pakettiin ilman että mikään ominaisuus tuntuu päälleliimatulta. Selkeästi ainakin Duck Tales, Mega Man, Castlevania ja jopa Dark Souls on ollut syynissä.

Hyvä peli oli ehdottomasti edelleen. Puhtaasti laiskuuteni takia screenshotit ovat peräisin pelin virallisilta kotisivuilta. Keep on shoveling.