Retrokiikeri
Tämä on retropeliblogina alkanut, mutta ajan myötä muovautunut kaikkien aikakausien kattavaksi pelipäiväkirjablogikseni. Motivoinnin ylläpitämiseksi kesken jääneistä peleistä raportointi kielletty. Vanhempia pelejä koskevissa jutuissa saattaapi olla spoilereita, mutta yritän välttää niitä yhtään uudempien kanssa. Huonoa suomea on sentään kaikissa.
tiistai 23. heinäkuuta 2019
Diablo koukuttaa taas
Nyt on ollut pieni tovi ettei ole tullut pelattua niin paljoa kuin yleensä. Se aika mitä olen pelannut, on mennyt 90% Diablo 3:n parissa. Tein puhtaan pöydän vuoksi seasonin puolelle necromancerin ja jäin reiluksi viikoksi aika pahasti koukkuun grindaamiseen. Sitten himot hieman helpottivat, mutta päätin erehdyksessä tehdä necron kaveriksi crusaderin ja homma jatkuikin taas uudella innolla. Paragon 700 meni jo rikki aiemmin tänään, jolloin olenkin jo niiden osalta reippaasti "pidemmällä" täällä seasonin puolella kuin normipuolella. On tämä kamankeräys ja griftien suorittaminen vaan aika koukuttavaa puuhaa, en suosittele kenellekkään.
sunnuntai 23. kesäkuuta 2019
[PC] Doom: Sigil (2019)
Sigil on Romeron itsensä tekemä uusi episodi Doomiin joka oli oikein miellyttävä kokonaisuus. Kentät oli mielekkäitä ja hyvin Doomimaisia ja Romeromaisiakin, tietty. Uusista musiikeista plussaa. Ihan kiva ilmainen paketti Doomin ystäville ja oikein poiikkeuksellisen viralliselta taholta.
maanantai 29. huhtikuuta 2019
Muutoksien tuulia
Motivaatio kadoksissa, ei ole jaksanut eikä huvittanut kirjoitella vähään aikaan ihmeemmin. Jatko hoituu näillä näkymin aiempaakin minimalistisemmalla tyylillä. Yritän sentään listata läpipelattuja pelejä tänne, että ainakaan toistaiseksi toiminta ei ole ihan kokonaan kuolemassa.
[PC] DUSK (2018)
DUSK on vanhoista klassikkostatuksen omaavista fps-peleistä ideoita ja pelimekaniikkoja lainaava nopeatempoinen fps-peli. Ehkä osoittautui lieväksi pettymykseksi suurien odotusten jälkeen, mutta ihan hyvä se silti oli.
perjantai 19. huhtikuuta 2019
[PS4] Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Uusi Dark Soulsmainen peli Dark Soulsin tekijöiltä, kylläpä kelpasi ja kauan sitä odotettiinkin. Paitsi että sehän meni jo läpi, joten nyt saadaan sitten taas odottaa seuraavaa peliä ties kuinka kauan, voih.
torstai 28. maaliskuuta 2019
maanantai 18. maaliskuuta 2019
[PC] Doom 2: Eviternity (2019)
Eviternity on megawadi Doom 2:lle, joka kasaa Doomin 25-vuotis synttäreiden kunniaksi 32 uutta leveliä kuuteen episodiin jaettuna. Pelattavaa riittää useiksi tunneiksi eikä haasteessa todellakaan pihistellä.
tiistai 5. maaliskuuta 2019
Uusintakierros Doomia, nightmarella maustettuna
Ensimmäisen kierroksen pelasin ultra-violencella ja nyt oli tarkoitus uusintapelata tämä pykälää kovemmalla vaikeustasolla, nightmarella, joka on vaikein "normaalisti pelattava" vaikeustaso. Vielä vaikeampi olisi ultra nightmare, mutta se pitää sisällään täysin mahdottomalta kuulostavan permadeathin. Rajansa kaikella.
Alkuun tämä tuntuikin lähes turhauttavan vaikealta kun henki oli niin julmettoman löysässä, mutta hankalan alun jälkeen meno hieman helpotti kaikenlaisten varustelupäivitysten myötä. Haastavahan tämä oli, muttei mikään mahdoton rasti tai tuntunut epäreilulta, jos vertaa esim joidenkin xbox360-aikojen Call of Dutyjen vaikeimman vaikeustason nadespämmäämisiin, mistä näen edelleen toisinaan painajaisia.
Nyt on viimein tämä haaste tehty minkä tekemistä olen pyöritellyt mielessäni jo pitkään. Sitten vain jatketaan Doom Eternalin odottamista.
Alkuun tämä tuntuikin lähes turhauttavan vaikealta kun henki oli niin julmettoman löysässä, mutta hankalan alun jälkeen meno hieman helpotti kaikenlaisten varustelupäivitysten myötä. Haastavahan tämä oli, muttei mikään mahdoton rasti tai tuntunut epäreilulta, jos vertaa esim joidenkin xbox360-aikojen Call of Dutyjen vaikeimman vaikeustason nadespämmäämisiin, mistä näen edelleen toisinaan painajaisia.
Nyt on viimein tämä haaste tehty minkä tekemistä olen pyöritellyt mielessäni jo pitkään. Sitten vain jatketaan Doom Eternalin odottamista.
lauantai 16. helmikuuta 2019
Apex Legends
Titanfall -tekijöiden Apex Legendsistä on näemmä tullut aika suosittu. Omat kokemukset Apexista ovat jääneet vielä toistaiseksi yhden pelin mittaisiksi, enkä näin omaa oikein mielipidettä suuntaan enkä toiseen. Apexin menestymisestä olen siksi iloinen, että jospa se saisi enemmän ihmisiä kokeilemaan hurjan aliarvostettua Titanfall kakkosta.
perjantai 25. tammikuuta 2019
Tekstit: Kesken jääneitä pelejä osa 2
Aina ei jaksa pelata peliä loppuun asti. Joskus sen kyseisen pelin pelaaminen vaan jää kun sitä ei tulekaan heti seuraavalla kerralla jatkettua. Syitä keskeyttämiselle voi olla monia tai sitten vain se yksi, huonous, mutta tässäpä nyt taas joitain kesken jääneitä pelejä ja selitysten summia. Mukana ei ole mitään pikaisia kokeilun tapaisia, mitä on tullut pelattua vaan hetken kokeilumielessä, näitä olisi liikaa listattavaksi, vaan näitä kaikkia on tullut pelattua vähintäänkin sen verran että kehtaan sanoa antaneeni tälle oikean mahdollisuuden. Lisäksi vielä mahdollisia tunnelmia ja koottuja selityksiä joka pelille erikseen.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)