Tämä on retropeliblogina alkanut, mutta ajan myötä muovautunut kaikkien aikakausien kattavaksi pelipäiväkirjablogikseni. Motivoinnin ylläpitämiseksi kesken jääneistä peleistä raportointi kielletty. Vanhempia pelejä koskevissa jutuissa saattaapi olla spoilereita, mutta yritän välttää niitä yhtään uudempien kanssa. Huonoa suomea on sentään kaikissa.
maanantai 29. helmikuuta 2016
[PC] Star Wars: Dark Forces (1995)
Kuvittele olevasi 10-vuotias. Doom-pelit oli siistejä ja Star Warsit siistejä leffoja. Sitten joku meinaa yhdistää nämä kaksi asiaa yhteen, voisiko yhtään mikään mennä pieleen? Kyllä ja ei.
torstai 25. helmikuuta 2016
[SNES] Secret of Mana (1993) Osa 1/2
Olen aina tykännyt tästä kotelon kuvasta todella paljon |
Päätin ottaa testiin aikoinaan suurta ylistystä saaneen Secret of Manan, joka myös Seiken Densetsu 2 -nimellä tunnetaan. Seiken Densetsu -sarjan ensimmäinen osa oli spinoff Final Fantasyyn, nimeltään Final Fantasy Adventure, mutta sen jälkeen pelisarja on ollut liikkeellä omalla nimellään (Seiken Densetsu, tai Mana-sarja täällä lännessä). Seiken Densetsu 3:sta ei sitten taas lännessä julkaistukaan.
tiistai 23. helmikuuta 2016
[SNES] Mega Man X (1993)
Tätä olen pelannut paljon aiemminkin, ja aina olen ollut sitä mieltä, että tässä on ehdottomasti sarjan paras peli. Toki myönnettäköön että aivan jokaista en ole pelannut, jostain syystä en edes muita X-sarjan pelejä, mutta sille tulee lähitulevaisuudessa muutos aivan varmasti tämän blogin ansiosta.
sunnuntai 21. helmikuuta 2016
[SNES] Super Castlevania 4 (1991)
lauantai 20. helmikuuta 2016
[SNES] Donkey Kong Country (1994)
perjantai 19. helmikuuta 2016
[NES] Super Mario Bros. (1985)
Kaksinpeli, pisteet, highscore, aika. Wat, sanonee nykymarioihin tottuneet |
keskiviikko 17. helmikuuta 2016
[PC] Heretic: Shadow of the Serpent Riders (1994/1996)
Aiheena siis Ultimate Doomin tapainen uusintajulkaisu alkuperäisestä vuonna 1994 ilmestyneestä Hereticistä. Vuonna 1996 peli julkaistiin uudestaan lisänimellä Shadow of the Serpent Riders, tuoden kaksi uutta lisäepisodia kolmen alkuperäisen lisäksi.
perjantai 12. helmikuuta 2016
[PC] Quake 2 (1997)
Taas tuli pelattua tutuilla säännöillä, eli ei kenttien sisällä välitallennuksia, ei bunny/rakettihyppyoikomisia sekä vaikeustaso loppujenlopuksi aika löysäksi paljastuneelle Hardille, joka on pelin toisiksi vaikein. Vaikein taso, Hard+, on piilotettu konsolikomennon taakse, enkä edes tiennyt sen olemassaolosta ennenkuin tätä kirjoittaessa ja pelin ollessa jo läpi, niin eipä ole siitä kokemuksia edelleenkään.
lauantai 6. helmikuuta 2016
maanantai 1. helmikuuta 2016
[PC] Duke Nukem 3D (1996)
Todennäköisesti kaikkien tuntema Duke Nukem 3D näki päivänvalon Doom2:n ja Quaken välissä. Vaikka puoli vuotta myöhemmin, Quaken ilmestyttyä Duken käyttämä Build-enginen tuottama tekniikka jäi eittämättä kertaheitolla vanhaksi ja vanhentuneen näköiseksi, pelaamisen hauskuuden ja monipuolisuuden puolesta Duke oli silti valovuosia edellä.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)